📝 レビュー (aoitakuさんのレビュー)
さて、この実験的な構成の妙が、もちろんこの作品の魅力だと思うんですけど、意味もなくそういう構成を取るわけは、ありません。
そういうわけだから、たとい理解を拒むような超展開が続こうと、それはそういうものだと思って読むがよろしいかと。
多くは語りませんが、★を五つつけたということは、ぼくがこの結末に満足してるから。読中の狂騒的な痛快さ、それから読後のなんともいえない虚無感は、なるほどダンシング・ヴァニティでした。ごちそうさま。
ところで、作中に出てきた目玉ちゃんというのは、これは、マンガ的……いや、今風に言うならアニメ的、いや、今風というとゲーム的、ラノベ的、価値観の多様化を鑑みれば二次元的、というべきか、ともかく、そういう二次元的キャラクター性の象徴なのでは。とすれば、作中で三次元的交渉が発生しなかったのも、何となく頷けるというもの。
もしかしてこれがビアンカ・オーバースタディへのフックなのかしら。そろそろ発売ですね。楽しみ楽しみ。
読書履歴
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ダイイング・アイ (光文社文庫 ひ 6-11)
東野 圭吾
雨村慎介は何者かに襲われ、頭に重傷を負う。犯人の人形職人は、慎介が交通事故で死なせた女性の夫だった。怪我の影響で記憶を失った慎介が事故について調べ始めると、周囲の人間たちは不穏な動きを見せ始める。誰が...
同じフレーズ、同じシーンを繰り返し描写する、描出する、演出する、そうしながら、音楽的に、物語は展開される。ときとして時系列が無茶苦茶だったり、現実を超越した理がまかり通っていたりしますが、その飛躍が、また痛快だったりします。ユーモラスな書き筋。これぞ筒井節、ですね。
さて、この実験的な構成の妙が、もちろんこの作品の魅力だと思うんですけど、意味もなくそういう構成を取るわけは、ありません。
そういうわけだから、たとい理解を拒むような超展開が続こうと、それはそういうものだと思って読むがよろしいかと。
多くは語りませんが、★を五つつけたということは、ぼくがこの結末に満足してるから。読中の狂騒的な痛快さ、それから読後のなんともいえない虚無感は、なるほどダンシング・ヴァニティでした。ごちそうさま。
ところで、作中に出てきた目玉ちゃんというのは、これは、マンガ的……いや、今風に言うならアニメ的、いや、今風というとゲーム的、ラノベ的、価値観の多様化を鑑みれば二次元的、というべきか、ともかく、そういう二次元的キャラクター性の象徴なのでは。とすれば、作中で三次元的交渉が発生しなかったのも、何となく頷けるというもの。
もしかしてこれがビアンカ・オーバースタディへのフックなのかしら。そろそろ発売ですね。楽しみ楽しみ。