ソフトウェアアーキテクトが知るべき97のこと
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書籍情報
- ページ数:
-
246ページ
- 参照数:
- 2,062回
- 登録日:
- 2011/04/11
- 更新日:
- 2011/04/14
- 所有者:
-
taka_akiさん
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内容紹介
書籍情報提供: Google Books
📝 レビュー (taka_akiさんのレビュー)
いずれにしても、IT技術を持って何かを造りだしていることに変わりはないし。
・最大の問題は、たぶん技術的なことではない。対決ではなく、話し合うと言うスタンスに。自分の姿勢を正してから、話し合う。
まずコミュニケーション、そのための明快さとリーダーシップ。
・要求仕様の本当の意味を探れ
・定量化を求めよ
・フリーサイズのソリューションを求めるな
・アーキテクチャにI(自我)なし
・選ぶ前に試せ
・大きなスコープは敵。本来のニーズを理解する。分割統治する。優先順位を付ける。
・未来はヘテロジニアスとともにある
・M1エイブラムスの戦車のデータベースはInterBase
・アーキテクトは何よりもまずデベロッパーであれ
・「完璧」は「十分よい」の敵
・設計するならコーディングできなければならない
・本当の顧客は目の前の顧客ではない。顧客の顧客を見ろ。
「プログラマが知るべき97のこと」もお勧め。
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プログラマなのかアーキテクトなのか。この本を読んでいて、そんなことは大きな問題じゃないのかもと感じたり。
いずれにしても、IT技術を持って何かを造りだしていることに変わりはないし。
・最大の問題は、たぶん技術的なことではない。対決ではなく、話し合うと言うスタンスに。自分の姿勢を正してから、話し合う。
まずコミュニケーション、そのための明快さとリーダーシップ。
・要求仕様の本当の意味を探れ
・定量化を求めよ
・フリーサイズのソリューションを求めるな
・アーキテクチャにI(自我)なし
・選ぶ前に試せ
・大きなスコープは敵。本来のニーズを理解する。分割統治する。優先順位を付ける。
・未来はヘテロジニアスとともにある
・M1エイブラムスの戦車のデータベースはInterBase
・アーキテクトは何よりもまずデベロッパーであれ
・「完璧」は「十分よい」の敵
・設計するならコーディングできなければならない
・本当の顧客は目の前の顧客ではない。顧客の顧客を見ろ。
「プログラマが知るべき97のこと」もお勧め。