ソーシャルゲームはなぜハマるのか ゲーミフィケーションが変える顧客満足
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144回参照
2011年12月18日に更新
書籍情報
- ページ数:
-
304ページ
- 参照数:
- 144回
- 登録日:
- 2011/12/18
- 更新日:
- 2011/12/18
- 所有者:
-
koyashinさん
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taka_aki
Lv.306
ゲーミフィケーションとタイトルにあるので買ってみたのですが、ほとんどがソーシャルゲームに関する内容。まあ、完全に外している訳じゃないんでしょうけど。後半はそれなりにゲーミフィケーションに触れています。
以下はメモ:
・MMOのプレーヤーは以下の四種に分類出来る
1. Achiever
2. Explorer
3. Socializer
4. Killer
・小目標、中目標、大目標
・ステータスのコントロールが重要
・最初はナビゲーターかチュートリアルが必要
・外発的動機付けと内発的動機付け