
ゲーム開発者のためのAI入門
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2,269回参照
2016年5月22日に更新
書籍情報
- 著者:
- David M. Bourg
- ページ数:
-
372ページ
- 参照数:
- 2,269回
- 登録日:
- 2016/04/26
- 更新日:
- 2016/05/22
- 所有者:
-
taka_akiさん
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📝 レビュー (taka_akiさんのレビュー)
評価:
4/5
レビュー:
冒頭に書かれている「人工知能」に関する定義に納得。
「コンピュータなどの機械が本来なら人間の知能が必要と考えられている活動を実現するための能力」
そして、ゲーム自体人工知能を活用している分野なんだよなーと改めて発見。追跡や探索などゲームではよく使われているテーマに関して実装含めて丁寧に説明されています。有限状態機械やニューラルねっとベイズなど。
でも、こういうのってゲーム以外にも何か使えそうな気がしたり。
「コンピュータなどの機械が本来なら人間の知能が必要と考えられている活動を実現するための能力」
そして、ゲーム自体人工知能を活用している分野なんだよなーと改めて発見。追跡や探索などゲームではよく使われているテーマに関して実装含めて丁寧に説明されています。有限状態機械やニューラルねっとベイズなど。
でも、こういうのってゲーム以外にも何か使えそうな気がしたり。
読書履歴
2016/05/22
372ページ
2016/05/20
106ページ
2016/05/13
80ページ
2016/05/10
56ページ
2016/04/28
30ページ
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