メニュー
ゲーム開発者のためのAI入門

ゲーム開発者のためのAI入門

この本の所有者

(4.0)
1人が登録
2,301回参照
2016年5月22日に更新

書籍情報

ページ数:
372ページ
参照数:
2,301回
登録日:
2016/04/26
更新日:
2016/05/22
所有者:
taka_aki taka_akiさん

この本を共有する

内容紹介

ゲーム開発のための実践的AI入門書
Google プレビュー 書籍情報提供: Google Books
Google Booksで見る

📝 レビュー (taka_akiさんのレビュー)

評価:
4/5
レビュー:
冒頭に書かれている「人工知能」に関する定義に納得。

「コンピュータなどの機械が本来なら人間の知能が必要と考えられている活動を実現するための能力」

そして、ゲーム自体人工知能を活用している分野なんだよなーと改めて発見。追跡や探索などゲームではよく使われているテーマに関して実装含めて丁寧に説明されています。有限状態機械やニューラルねっとベイズなど。

でも、こういうのってゲーム以外にも何か使えそうな気がしたり。

読書履歴

2016/05/22 372ページ
2016/05/20 106ページ
2016/05/13 80ページ
2016/05/10 56ページ
2016/04/28 30ページ

ログインが必要です

この本をレビューしたり、読書進捗を記録するにはログインが必要です。

ログイン
taka_aki
taka_aki Lv.305

冒頭に書かれている「人工知能」に関する定義に納得。

「コンピュータなどの機械が本来なら人間の知能が必要と考えられている活動を実現するための能力」

そして、ゲーム自体人工知能を活用している分野なんだよなーと改めて発見。追跡や探索などゲームではよく使われているテーマに関して実装含めて丁寧に説明されています。有限状態機械やニューラルねっとベイズなど。

でも、こういうのってゲーム以外にも何か使えそうな気がしたり。

グローバル検索

ReadNest全体から本やレビューを検索します