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Wiiのすごい発想―任天堂 技術競争を捨てて-新しい市場開拓に成功

Wiiのすごい発想―任天堂 技術競争を捨てて-新しい市場開拓に成功

この本の所有者

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1人が登録
3,508回参照
2008年7月8日に更新

書籍情報

ページ数:
255ページ
参照数:
3,508回
登録日:
2008/07/06
更新日:
2008/07/08
所有者:
taka_aki taka_akiさん

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内容紹介

いかにしてWii&DSは爆発的ヒットを生み出したか。
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📝 レビュー (taka_akiさんのレビュー)

評価:
4/5
レビュー:
知っているようで知らない事だらけだった任天堂。

どこぞでも引用されていたような気がしますが、イノベーションのジレンマが任天堂、そして、ライバルのソニーでも起きていたと言うこの状況。興味深すぎです。

PS3なんてまさに高機能、高性能を追い求めた結果、って感じですものね。結果、多くの人が付いて来れなくなってしまった。で、そこに老若男女が楽しめるwiiとかDSとかって訳ですから。

ハイテクを高機能、高性能に向けるばかりが能じゃないってのも本書で述べられているメッセージ。例えば省電力。

ファブレスメーカー(工場を持たないメーカー)と言うビジネスのやり方も特異だなーと。結果、それでうまくいっているわけですが。

今ではDSとWiiで一世を風靡している任天堂ですが、かつては、バーチャルボーイとかNintendo64とかゲームキューブとか、まー闇歴史的な部分もあった訳で、著者の方もこれからもこのままではないよーと警鐘を鳴らしていたりするのです。

読書履歴

2008/07/07 255ページ
2008/07/07 194ページ
2008/07/07 142ページ
2008/07/07 84ページ
2008/07/06 40ページ

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taka_aki
taka_aki Lv.305

知っているようで知らない事だらけだった任天堂。

どこぞでも引用されていたような気がしますが、イノベーションのジレンマが任天堂、そして、ライバルのソニーでも起きていたと言うこの状況。興味深すぎです。

PS3なんてまさに高機能、高性能を追い求めた結果、って感じですものね。結果、多くの人が付いて来れなくなってしまった。で、そこに老若男女が楽しめるwiiとかDSとかって訳ですから。

ハイテクを高機能、高性能に向けるばかりが能じゃないってのも本書で述べられているメッセージ。例えば省電力。

ファブレスメーカー(工場を持たないメーカー)と言うビジネスのやり方も特異だなーと。結果、それでうまくいっているわけですが。

今ではDSとWiiで一世を風靡している任天堂ですが、かつては、バーチャルボーイとかNintendo64とかゲームキューブとか、まー闇歴史的な部分もあった訳で、著者の方もこれからもこのままではないよーと警鐘を鳴らしていたりするのです。

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