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標準ActionScript 3.0入門

標準ActionScript 3.0入門

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1人が登録
6,015回参照
2009年3月5日に更新

書籍情報

ページ数:
684ページ
参照数:
6,015回
登録日:
2009/03/02
更新日:
2009/03/05
所有者:
taka_aki taka_akiさん

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内容紹介

3.0になってオブジェクト指向プログラミング言語として更なる進化を遂げたActionScript。本書では、ActionScriptの言語仕様から、Flashオーサリング環境との関係、シューティングゲームの作成までを徹底解説。Flash CS4完全対応! ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 3.0になってオブジェクト指向プログラミング言語として更なる進化を遂げたActionScript。本書では、ActionScriptの言語仕様から、Flashオーサリング環境...
3.0になってオブジェクト指向プログラミング言語として更なる進化を遂げたActionScript。本書では、ActionScriptの言語仕様から、Flashオーサリング環境との関係、シューティングゲームの作成までを徹底解説。Flash CS4完全対応! ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 3.0になってオブジェクト指向プログラミング言語として更なる進化を遂げたActionScript。本書では、ActionScriptの言語仕様から、Flashオーサリング環境との関係、シューティングゲームの作成までを徹底解説。Flash CS4完全対応!
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📝 レビュー (taka_akiさんのレビュー)

評価:
4/5
レビュー:
700ページ弱と言うこともあり、持ち運ぶのは大変でしたが、読むのはそれほど大変でもなく分かりやすかったです。

特に表示リスト周りと、クラスに関して重点的に説明されていて、役立ちました。

さてさて、どんどん作っていってみようっと。

読書履歴

2009/03/05 684ページ
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2009/03/05 472ページ
2009/03/05 406ページ
2009/03/04 310ページ
2009/03/03 160ページ
2009/03/02 72ページ
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特に表示リスト周りと、クラスに関して重点的に説明されていて、役立ちました。

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