標準ActionScript 3.0入門
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2009年3月5日に更新
書籍情報
- ページ数:
-
684ページ
- 参照数:
- 6,015回
- 登録日:
- 2009/03/02
- 更新日:
- 2009/03/05
- 所有者:
-
taka_akiさん
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内容紹介
3.0になってオブジェクト指向プログラミング言語として更なる進化を遂げたActionScript。本書では、ActionScriptの言語仕様から、Flashオーサリング環境との関係、シューティングゲームの作成までを徹底解説。Flash CS4完全対応! ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 3.0になってオブジェクト指向プログラミング言語として更なる進化を遂げたActionScript。本書では、ActionScriptの言語仕様から、Flashオーサリング環境...
3.0になってオブジェクト指向プログラミング言語として更なる進化を遂げたActionScript。本書では、ActionScriptの言語仕様から、Flashオーサリング環境との関係、シューティングゲームの作成までを徹底解説。Flash CS4完全対応! ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 3.0になってオブジェクト指向プログラミング言語として更なる進化を遂げたActionScript。本書では、ActionScriptの言語仕様から、Flashオーサリング環境との関係、シューティングゲームの作成までを徹底解説。Flash CS4完全対応!
書籍情報提供: Google Books
📝 レビュー (taka_akiさんのレビュー)
評価:
4/5
レビュー:
700ページ弱と言うこともあり、持ち運ぶのは大変でしたが、読むのはそれほど大変でもなく分かりやすかったです。
特に表示リスト周りと、クラスに関して重点的に説明されていて、役立ちました。
さてさて、どんどん作っていってみようっと。
特に表示リスト周りと、クラスに関して重点的に説明されていて、役立ちました。
さてさて、どんどん作っていってみようっと。
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