
iPhone/iPadゲーム開発ガイド ―Objective-Cで作る2D/3Dゲーム
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1人が登録
4,912回参照
2014年5月17日に更新
書籍情報
- 著者:
- Paul Zirkle
- ページ数:
-
304ページ
- 参照数:
- 4,912回
- 登録日:
- 2014/05/12
- 更新日:
- 2014/05/17
- 所有者:
-
taka_akiさん
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📝 レビュー (taka_akiさんのレビュー)
評価:
4/5
レビュー:
ゲーム、開発しなさそう、と思いつつ読んでみたら意外にアイデアが出てきたりして面白かった一冊。
ゲームエンジンの構造に結構ページが割かれていますが、個人的には後半のARアプリケーション、物理エンジンの説明が興味深かったです。これを活用して何か作れそうな予感。
ゲームエンジンの構造に結構ページが割かれていますが、個人的には後半のARアプリケーション、物理エンジンの説明が興味深かったです。これを活用して何か作れそうな予感。
読書履歴
2014/05/17
304ページ
2014/05/12
32ページ
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